• Jeux pour tablettes fonctionnant sous Windows
  • Jeux de réflexion

    - Hurkle
    - Mugwumps
    - Palmiers
    - Démineur
    - Boîte noire




    HURKLE

    Un hurkle est un animal provenant d'une autre galaxie.
    Vous devez essayez de deviner sa position sur une grille 10 x 10, en cliquant sur une des cases du quadrillage.
    Après chaque tentative, l'ordinateur vous dira la direction dans laquelle il faut chercher le hurkle.
    Vous avez cinq essais pour le trouver.
    Deux autres niveaux sont disponibles :
    - Niveau 2 : grille 20 x 20
    - Niveau 3 : grille 30 x 30

    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 2.1 - Décembre 2015), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Lazarus 1.4.4), cliquer ici.

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    MUGWUMPS

    Quatre Mugwumps se cachent dans la grille.
    Vous devez essayez de deviner leur position, en cliquant sur une des cases du quadrillage.
    Après chaque tentative, l'ordinateur vous donnera la distance qui vous sépare de chaque Mugwump.
    Vous avez droit à 10 essais au maximum.
    En option, il est possible de choisir de trouver 1, 2 ou 3 Mugwumps.

    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 2.1 - Décembre 2015), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Lazarus 1.4.4), cliquer ici.

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    PALMIERS

    Le but du jeu est de placer 12 palmiers sur une grille de 36 cases.
    La difficulté du jeu réside dans le fait qu'il ne doit pas y avoir 3 palmiers alignés (dans n'importe quelle direction).
    Pour placer un palmier, il suffit de cliquer sur la case à l'aide de la souris.
    Pour supprimer un palmier, il suffit de cliquer à nouveau sur la case.
    Pour vous aider, après avoir placé un palmier, le programme indique, en rouge, les cases interdites.
    Vous pouvez aussi choisir de placer seulement 11 palmiers.

    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1 - Décembre 2015), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Lazarus 1.4.4), cliquer ici.

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    DEMINEUR

    Dans cette version allégée du démineur, trois niveaux sont disponibles :
    - niveau 0 : grille 10 x 10 - 8 mines
    - niveau 1 : grille 10 x 10 - 15 mines
    - niveau 2 : grille 10 x 20 - 40 mines

    capture d'écran
    Pour télécharger le programme (version 1.2 - Décembre 2015), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Lazarus 1.4.4), cliquer ici.

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    BOITE NOIRE

    Le but du jeu est de trouver tous les atomes cachés dans la grille 8 x 8 en lançant des rayons X depuis les bords.
    Un rayon X réagit avec les atomes :
    - il est réfléchi à 90° s'il arrive sur le côté
    - il est absorbé s'il arrive directement dessus
    Un rayon X entre et sort par les bords :
    - il est indiqué par une paire de couleurs
    - il est indiqué par un disque noir s'il est absorbé
    Pour proposer un atome, il suffit de cliquer sur une case de la grille à l'aide de la souris.
    Une fois les atomes proposés, il est possible de cliquer sur le bouton Vérification.
    Par défaut, le nombre d'atomes présents dans la boîte noire est : 3.

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    Pour télécharger le programme (version 2 - Décembre 2015), cliquer ici.
    Pour obtenir le source du programme (écrit avec Lazarus 1.4.4), cliquer ici.

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